拖了那麼久,今次終於講多段連打就是(拖)
先前在多段連打(1) - 五連打及七連打提及過應對多段連打的方法,就是冷靜、穩定以及拆譜。而拆譜會是首先講的東東。
那麼拆譜是甚麼來的呢?面對一大堆音符的長連打,初見的人會不知所措,但將其分成幾個節段來看會比較容易看見其變化,也有利轉手和穩定性。通常拆譜會以4個音符為一節,因為對大多數人來說這是較容易理解的方式。
以伝説の祭り(鬼級)的13連打為例:
紅紅紅紅藍藍藍藍紅紅藍藍紅
用回上面所講的拆譜方法是這樣拆的:
紅紅紅紅||藍藍藍藍||紅紅藍藍||紅
右左右左||右左右左||右左右左||右
從拆譜部分可以看見,一個節段的4個音符轉手都是「右左右左」,在轉手上甚至有時節奏上有重複性的關係,因此以這種拆法有利解讀譜面並作出即時應對。
再以クラシックメドレー(ロック編)樹級其中一段連打為例,用回一般的拆法是這樣的:
紅藍藍紅||紅藍藍紅||紅藍藍紅||紅
右左右左||右左右左||右左右左||右
看上去似是不斷以右手起「紅藍藍紅」的排列,不過對著這種16分音符的排列,個人偏好用下一種:
紅||藍藍紅紅||藍藍紅紅||藍藍紅紅
右||左右左右||左右左右||左右左右
拆法不同但打法一樣。最重要的是能從拆法中了解譜面,從而訓練即時反應。
那麼,同樣出自クラシックメドレー(ロック編),類似這種的連打呢?
紅紅藍紅紅紅藍紅紅紅藍紅紅紅藍紅紅紅紅紅紅紅
從上面的譜面可以看見,由於有重複性的關係,所以很容易就能拆:
紅紅藍紅||紅紅藍紅||紅紅藍紅||紅紅藍紅||紅紅紅紅||紅紅
右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左
ドラゴンスピリットメドレー的多段連打也是一樣,雖然bpm有所不同:
紅紅藍藍||藍藍紅紅||藍藍紅紅||紅紅紅紅||紅
右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右
那麼已經大致上了解多段連打的打法了吧?這樣的話,就來一個更深的課題--風雲!バチお先生的連打,也就是令新手害怕,但卻是最初練習超長多段連打的良好曲子。
紅紅紅紅藍紅紅紅紅紅紅紅藍紅紅紅紅紅紅紅藍紅紅紅紅紅紅紅藍紅紅紅藍藍藍藍紅紅紅紅藍藍藍藍紅紅紅紅藍藍紅紅藍藍紅紅藍藍紅紅藍藍紅紅紅
同樣地拆法一樣:
紅紅紅紅||藍紅紅紅紅紅紅紅||藍紅紅紅紅紅紅紅||藍紅紅紅紅紅紅紅||藍紅紅紅||藍藍藍藍||紅紅紅紅||藍藍藍藍||紅紅紅紅||藍藍紅紅||藍藍紅紅||藍藍紅紅||藍藍紅紅紅
右左右左||右左右左右左右左||右左右左右左右左||右左右左右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左右
可能各位會問,為何「藍紅紅紅紅紅紅紅」用回8個音符的拆法而不是4個音符?
這個要看回個人喜好,以及經驗,當對著這些長連打久了,有點譜面的排列拆法可以一目了然,基本上到這些時候可以將譜面拆法簡化就是。
只要了解長譜面拆法之後,基本上保持穩定性,即使是裡戰車,ac.10也好,有朝一日也不是你的對手。
在這裡特別抽少許篇幅講一講特別的長連打,以ac.10(鬼級)為例:
紅紅紅紅紅紅紅紅||藍藍藍藍藍藍藍藍||紅紅紅紅||藍紅紅紅||藍紅藍紅||藍紅紅紅||藍藍藍藍||紅紅藍紅||紅紅藍藍||藍藍紅紅||藍藍紅
右左右左右左右左||右左右左右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右左||右左右
要注意的是長連打部分涉及較複雜的轉手就是,同樣的例子有Kamikaze Remix(鬼級):
藍藍紅藍||藍藍紅紅||紅藍紅藍||藍藍紅
右左右左||右左右左||右左右左||右左右
或者這樣拆會比較上易看一點:
藍藍紅藍藍藍紅||紅||紅藍紅藍藍藍紅
右左右左右左右||左||右左右左右左右
這種複合性連打的例子有許多,大都出現在鬼級9~10之間,基本上還有「紅紅藍紅紅藍」等等的交替連打,但最基本還是先練好轉手,還有最重要的一點,交替手腕擊打方式是大忌。
之後花少許篇幅講的是冷靜和穩定,同時都是多段連打的要點。
很多時看見新手在風雲,ac.10,裡戰車等等的長連打出現良->可->不可,然後不斷重複的原因,就是捉不住節奏。在打長連打的時候,有可能因為緊張而捉不準,常見不自覺越打越快或越慢的情況。也有可能轉手基礎打不好,一到上落紅藍的地方就強行轉手,結果就算沒有了不可捉良都很糟糕,這種情況由其以家用setA->街機的比較常見的說(在這裡還要多謝melongx兄提供資料就是了)。
在講解決方法之前,想講一下為何要將冷靜和穩定這兩點一起講的原由。記得我初玩裡戰車時,隔壁全接過這首曲幾次的神人跟我講的一句話就是:
「這首曲不是考驗體力,如何用力是並次,最重要是看心理狀態,很多曲目都是。」
這句使我受用了不少就是。冷靜和穩定是從良好的心理狀態而來的,只要保持這種態度,基本上一些長連打都能全接,捉良率比想像中良好,甚至你沒想像能全接的歌曲都能全接。反之,太過緊張就會變成反極,新手需要時間去培養這種心理狀態,隨著對歌曲的熟練,心理質素就能越良好,這也解釋了為何一首歌曲在長久訓練下能夠全接,甚至全良的原因,當然後者花的時間要更多。
入回正題,多段連打除非中間有變速音符,否則來說一般都需要保持平均穩定的速度去擊打,如何保持這穩定呢?觀看那判定的圈子有助穩定性,也可以確保良->可->良的變化不會太大。至於冷靜,則需要保持一種輕鬆的心情就是,集中有助多段連打的捉良和穩定,但太過則變成緊張,請各位多多注意。
來到這裡,讓本人重提多段連打最重要的三點:
1.拆譜 - 將譜面分成多個節段,有利理解及應對。
2.冷靜 - 和穩定幾乎同生,保持這點有助集中應付多段連打。
3.穩定 - 同生的另一點,速度切勿突然變快變慢就是。
基本上來到這裡多段連打要講的都差不多講完了,在下一次講樹級的2000系列及其他8星歌曲之後,將會講回難度差分野最大,同時都是玩家要面對的最高難度--鬼級。
1 留言:
請問什麼時交替手腕呀?
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