[太鼓の達人教學文系列]12分音符、24分音符、變速

這個專欄距離上一次也差不多有三個月了吧XD

原先想將題目裡面的重點分開,但到最後還是決定將這三個東東合在一起講。
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在鬼級裡面,要面對的音符除了普通的2倍數(4分、8分、16分之類的,姑且就這樣叫吧Orz)之外,還有在五線譜比較少見的3倍數音符 - 12分和24分音符,而這兩種類的音符對部分人來說,比較難以捉摸。

12分音符在同一bpm下,相對於16分音符就是0.75倍的速度,因此合在一起的時候在結構上會比較鬆散。在這種惰況下初見的人大部分會當16分音符連打的方式應對,變相來說會因為敲擊速度太快而由良變成不可,但太慢也是同一情況,只是跟不上而出現不可......

12分音符最常出現的方式多數以兩連音或多段連音出現,比如:
-聖者の行進(PSP)、ます(PSP)的紅藍兩拍子
-鬼級前略的"紅紅藍紅紅藍"連環
-鬼級夜櫻初段的三連12分音和之後的8連12分音
-Jungle P(11代)、黑船(10代、DS1)、月下美人(達人譜/樹級)(9代、七代目)的單色多段12分音

應對方法也很簡單,看著判定圈以適中的速度敲打就是了。只不過對未熟習的玩家來說,要的是時間去適應。

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在同一bpm下,24分音符相對16分音符來說是快了1.5倍,也相對於原bpmx1.5的16分音符。這種音符幾乎在鬼級4~10星都有,而且視乎bpm的快慢,有著不同的難點。

在100bpm~150bpm左右的曲目下,24分音符足以將習慣了16分或8分音符的玩家在敲擊時因為太快而出現不可。
在170bpm左右的快曲下,24分音符帶來的提速可以讓玩家的手跟不上速度和亂掉節奏,在越高的bpm下越明顯。

而在應對方面,方法一樣,但後者所花的時間很明顯比起前者還要長,但同樣影響玩家最大的是亂掉節奏這回事,由其遇上8分、12分、16分及24分音符混在一起服用的連打時就變成了可量產的地獄。

要數慢速和中速曲(60~150bpm)24分音符影響精度的例子有很多:
-鬼級シンフォニック モトス(集bpm變速,24分音符和複合變速連打於一身,數一數二的精度崩壞曲)
-トッカータとフーガとロック(樹級有初段有大量12分音符,而鬼級更多一大堆24分及16分轉12分的變速連打)
-鬼級闇の魂(一部分以24分音符為主的曲目,精度的崩壞程度相對來說不是太多)
-STAGE 0.ac11(當中有幾段變速連打,也是被稱為詐稱曲的原因之一)
-鬼級メヌエット(初頭那一大堆24分和16分音符複合,以及中段12分轉16分的連打也是精度崩壞的部分)
-鬼級わすれなぐさ(24分音符雙數連打雖有但不太影響精度,反而16分轉12分和24分轉16分那兩段是可量產的部分)
-鬼級オーソレミオ(私の太陽)(最後的16分->24分音符使得全接有一定難度)
-鬼級ボレロ(慢到要死的速度+24分音符,不開倍速玩的話是將集中力推至極致的表現,說起這裡我想起了DS版好像有0.5倍速的代碼......)

高速曲(170bpm或以上)的例子:
-鬼級タベルナ2000(一段由12分->16分->24分音符的連打是考驗手速的難關)
-鬼級夜桜謝肉祭(裏譜面)(其24分音符的複合使得其難度比表譜面更高幾級)
-鬼級てんぢく2000(其24分音符連打速度不是一段的快,因此這首歌曲在精度方面比較難掌握)

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至於最後要講的變速,主要分為兩大類,一為連打時的音符變速,另一則是bpm上的變速。

連打時的音符變速主要也是離不開音符分數之間的轉換,由其在12<->16或16<->24之間較為明顯,主要考驗的是對玩家連打速度的掌握,以及轉速度的時機,兩個少了其中一個就是「不可」。

至於bpm上的變速,正如其名可以變快或變慢,在這時候所有音符的速度會因應bpm而有所改變,請各位注意。

其實以上所有的應對方法已經談過了,就是練習,而且是因應不同的曲目。但有一點要注意的,就是不要太過迫自己去練習,如果練太久這些曲目的進度還是不太好的話,練別的曲目、打更穩的良率再練吧,始終24分、12分音符之類的對於初見的人來說是比較難上手的東東。

機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 第9話「拭えぬ過去」




由以上兩圖可以證明,這話是在向Z高達致敬。

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金火龍(沒誤)



你幹麼用這麼萌的姿勢......(拖走)

的確,從各種意義來說,御坂妹妹比較上萌。

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跨周動畫短感(2008/11/19 - 2008/11/29)

ef - a tale of melodies. 07

自白周= ="

CLANNAD -クラナド-AFTER STORY 第8話




人間最強兇器......

あかね色に染まる坂 第8話

這年頭乳都可以上下搖啊......

かんなぎ 第8話



大鐵有好男人的潛質......

ef - a tale of melodies. 08

結果今話還是一樣的黑.....

CLANNAD ~AFTER STORY~ 第9話



次世代Sickle? 巨型Terror Drone?
總覺得這真正的AS來得太過突然......

あかね色に染まる坂 第9話

I have this bull sh_t enough.

とらドラ! 第9話 「海にいこうと君は」



總覺得這裡好像少了某些步驟(拖走)



人獸O?



新生應援團?
千手觀音那裡我笑了XD



其實我在想為何某人會喜歡__就是了=_=a

-依然很多地方被斬了,但整體細節還是不錯
-北村比原著更加變態就是?
-第四期看來會兩話完的樣子
-暫且來看,這番組的MAD在nico上的人氣還不是一般的高XD
-不知為何我很期待下話山洞的部分(遠目)

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不定期niconico(28) - チルノのパーフェクトさんすう教室

一個月前的開端:



原曲:



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這要命的效果XD









不定期niconico(27)











不死鳥=_=a

機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 第8話「無垢なる歪み」



怎麼你的趣味總是以少女的直覺判斷兩個人是否戀人......



說起上來得到這個稱號還真是神蹟是也。



為甚麼不是神谷浩子(拖走)

-今話突然變嚴肅了
-老實講,羅蘭講的計劃是否一定是這樣的嗎......
-講到這裡突然感覺會有偽阿寶老馬的伏線在,畢竟最終boss也不是他嘛
-既然連身體也偽了,為何聲線還用回皇小姐的呢=_=
-BL味道好重......
-廣志怎麼會在這裡出現的?@_@

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とある魔術の禁書目録 第8話「黄金錬成(アルス=マグナ)」



-這年頭的巫女都會出賣色相......
-偽鍊金術師呢?鍊金飛鏢呢?
-上條狂打偽鍊金術師的部分呢?
-結果還是要下一話才完第2本......
-第3本不會又一樣去得這麼快吧= ="

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TIGER×DRAGON!(6)



作者: 竹宮ゆゆこ
插畫: ヤス

內容簡介
校慶結束之後,竜兒與実乃梨的距離稍微縮短了一點。另一方面,校園裡流傳大河與北村在交往的傳言。大家認為鐵定當選的北村,卻在學生會長選舉即將到來之際……突然耍叛逆。
面對不良少年北村,現任學生會長堇刻意冷漠無視、青梅竹馬亞美處處帶刺、單身也為此心力交瘁。
竜兒與大河努力尋找北村叛逆的原因,試著要讓他重新振作,然而……
正當一切努力都是枉然,大河的決定又是?
波瀾萬丈的超重量級愛情喜劇第六彈!

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其實這篇是接著外傳未完的伏線 - 北村祐作和狩野堇兩人之間那種微妙的關係而來的。

有趣的地方是,一個願打另一個願捱,所以在上司和下屬的關係外還是好朋友,但是兩人對於對方的心意卻是一直藏在心中。直到北村以反叛及最後部分的告白說出自己的心意,卻被狩野以無視的方式逃避,但和大河打鬥的過程中得知堇也對對方有好感的,之不過為了對方的前途著想而放棄了自己身邊一直以來的幸福。最後兩人終於得知對方的告白,但暫時的結果看來是有緣無份。這種情節雖然是老到不得了的梗,但是竹宮的用筆卻將其變得更細膩和有著變化,總體來說這情節是不錯的。

另一條支線則是実乃梨和龍兒的關係。兩人的關係看似拉近了,但實際上実乃梨還是顧慮著大河和龍兒兩人之間的微妙感情。之不過對於宮配的描寫可能會令她變成有緣無份的一份子......

在這件事亞美其實是最能看清一切的人,她一直在隱藏的一面終於在大家面前爆發出來,對於実乃梨的感情則是直接道破。雖然說或者會對某些人造成修害,但某程度上來說也是一種進步,對於自己的感情來說。

其實.....能令狩野堇大笑的那一封信,根本不用去猜是誰寫的吧。

とらドラ! 第8話「だれのため」



-很微妙地斬掉了某些東東......
-亞美的前面好像比小說中更少了?
-果然是兩話將第三冊做完,之不過大河的心意和泰子心底話那兩個重要的部分根本就沒做= =
-這果然是半年番嗎.....
-打算做到第9本嗎......

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(待補)

新玩具入手。

かんなぎ 第7話



某人自重。



你甚麼時候多了腹黑屬性wwww




這樣幫SONY賣廣告又婊回轉頭真的好嗎XD

今話感想:

機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 第7話「再会と離別と」



嗚喔!好閃!

今話的主線在超兵兩人的關係上,雖然說瑪利的人格突然覆蓋這件事還是笑點wwww
灰熊肯對她放手算是令人意外的部分,或者這不想令她投身戰鬥這點已經充分表現了他的父愛了吧。不過怎麼這總有領便當的flag在XD

令人慶幸的是,某慈終於不再死小孩了,
還有開三倍速開壞了,
真的可喜可賀。還有......



神谷浩子也是今話的賣點,胸墊找了某龍去做嗎XD

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とある魔術の禁書目録 第7話「三沢塾(かがくすうはい)」



這神聖背後的殺機呢?



這年頭能登也不能登了(拖)
不過還是很可愛XDD



妊娠?

打算兩話完結第二冊的樣子嗎......
做得相當的趕呢.....

相比之下,咬當麻那段幹麼消失了?

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Red Alert 3 劇情全破 + 遊戲評論(劇透有)


花了幾十小時再加上GM的協助(好喇,我自己拖自己走),終於破掉這等了七年的紅警續作。


===硬件===


在等紅警3之前,大家都被那精緻的水上戰和擴張系統所吸引,也引申了一個令人擔心的問題:「究竟這水面效果會否食資源食得異常厲害?」事實上,以我這部電腦的配置:

Intel P4 3.06MHz
WD 160GB HD
Forsa 8600GT
2GB DDR2-600

開中等的話也有30FPS,除了大混戰的時候會降4~10FPS之外,還是可以接受的範圍,當然開全部高/最高,AA去到最盡的話又是另一回事。

其實遊戲引擊方面用回的也是SAGE(RNA),3D貼圖方面和C&C3差不多,唯一和舊代的分別是今作的水面貼圖和渲染比以往精細很多,同時這也是FPS下降的原因,當然後期部隊大混戰的時候也是。

要注意的一點是,這遊戲除了影片之外,平常的上限也是30FPS,所以高端配置的朋友不用為這數字納悶,反正這只是確保遊戲不會進行得太快。

至於那天殺的DRM系統其麻煩程度已經不是一朝一夕的事了,由其在1.0版本之下在蘇聯第6關會有彈遊戲的情況出現,開始遊戲需要連上server驗證和檢查更新,但有時server連接問題導致在開頭畫面停留超過三分鐘的情況出現,再加上初期線上server的糟糕連線......EA你可以賺少些錢反而將這些資源注重在服務方面嗎?

===遊戲介面、系統===


果然用回C&C一貫系列的傳統,只不過既然用回C&C3的強化版引擎,介面方面也和它一樣,不同的是,色彩和對比方面是濃烈了一點,但確實符合紅警一貫的風格。另外,無論是建築或是造兵還是之前C&C3那個介面,但影響不大。視角方面比起C&C3的角度低了一點,不過這樣我反而喜歡。

和上作不同的是增加了機密協議和兵種副能力,前者是透過戰場上的戰鬥得到點數進行能力升級或是即發性的效果,後者則是每個兵種或部分建築物各自擁有的特殊能力或攻擊,靈活運用這兩點是致勝的條件。至於各兵種和建築物的介紹我會另開文章寫。

今作最大的賣點是強化了的水戰。比起以往紅警2只能在水上建碼頭,今作無論是建築、礦點或是部分部隊都能在水上建造,而且大部分部隊新增兩棲的特性,間接來說就是擴大了戰場。再加上大部分地圖都是水的關係,對於不重視海戰的玩家隨時有在背後插一刀的危險,變相也要求玩家注重海軍的建設。因此玩慣陸地作戰的朋友,在今作需要重新適應一下。

在今作礦場由一片變成了單一據點,只能容納一個礦車進去採250的礦(大多數情況下一開始是兩個),油田變成2秒加15礦,在這麼少的資源下軍隊的擴充會受到限制,因此擁有更多的擴點和對於礦點的防守變成了致勝的條件。對於我這些習慣了在礦點放兩三個採礦建築的人來說,資源的運用感覺上受到嚴重的限制就是,也不能像以前C&C3玩蟲族時有個加速器起載具海了。有趣的一點是,日本的建築模式在這一方面是比其他兩個勢力是處於優勢,由其在遭遇戰對兇殘的日本電腦,中期那搶礦速度不是蓋的。

但總體來說,對於這種改變我沒有太大的厭惡感就是,感覺反而就是為了競技化而作出改變就是。

===音樂===
相比起C&C3的沉悶,這次找回Frank Klepacki這位一貫為C&C系列作配樂的人再次接手是最好不過的決定。數印象最深刻莫過於其《Hell March 3》,相比起以往的《Hell March》這次除多了合眾國ニッポンポン(大誤),也多了海軍的氣勢在,相信這首曲是為了突顯這個新勢力吧。

因應紅警3加入了日本這個新元素,部分曲目都有歌唱日文,風格也偏向軍國時期那種詞少而拖長音節那種就是。在《Enter the Shogun Executioner》更加明顯。總之也不減當年紅警2的水準,配樂這方面是做得非常好就是的。

===真人演出===
在這之前我真的想吐糟一下,這世界的女軍官是否要總要露一兩下才有人肯應徵?(ノ ゚Д゚)ノ ======= ┻━━┻

紅警3的真人演出水準算是很高的了,比起C&C3更是高一個檔次,人物的動作更是自然得多。女軍官的賣弄性感的問題可是家常便飯,這次某幾個都要露前面才安心(某火霧戰士同名的女軍官則是大腿XD),但她們的演出都是不錯的。佈景的配置以及3D方面,今次的迫真感比起以往的還要高,證明了工作人員也有這方面下一番苦功的。

===劇情===
這次的設定由於有了時光機的關係,幾乎一切都是推倒重來就是XD

對於抹殺了愛因斯坦後,那些科技以為會消失。但實際上,比如則是要出來就出來,完全不用甚麼合理理由。我說啊,雖然愛因斯坦之前是有那些理論在,但EA你也要解釋為何那些科技可以出來,而不是靠腦內補完啊= =" 而且C&C3裡面的圖鑑也沒有了,對於想理解紅警世界的人來說是比較有難度的。

劇情方面和紅警2一樣,KUSO味道都很重,由其是以下的:





我終於明白為何海報上少一個人的原因了......





話說......EA的品味可以好一點嗎?XD

接著下來會說回三軍方面的劇情,不想被捏的請勿反白。
<<蘇聯>>
其實今次蘇聯是今作主角,因為時空突變是因為查丹科一念之差引起的。而且蘇聯的劇情主線都是圍繞這位意外得到總理之位的仁兄。基本上反叛事件都是由他一手引起的,而且也因為指揮官(也就是玩家)知道得太多而要除掉,但除掉不成反而被架空權力,最後總理之位由指揮官當上._.

大致上走向是沒有問題的,之不過賽林斯基博士的突然失蹤和查丹科的突然權力架空在主線說得不明不白,好像是要為資料片的劇情鋪路似的。在這線中其實最可憐的是那位庫可夫將軍,因為時空改變令他屈居人下之際,最後更成為了查丹科奪取權力下的犧牲品。不過個人論好笑的也是他打算用核彈反擊日本那段wwww

其實,那真空內爆裝置本質根本就是核彈嘛=_=v-~~~~~


<<盟軍>>
由於愛伯消失的關係,致使盟軍的科技優勢一下子失去了,但令人火大的是那些科技後期一次過回來,而且還是將紅警2那些改個名就是=_=#

老實說那約翰將軍老馬的樣子很好笑,殺掉了自己的頭領結果都是換來蘇聯的背叛,老實說在最後一次聯軍攻打日本那裡,他們放飛機你們應該猜到了吧,可惜就要等到古巴那裡才猜到,果然失去了愛伯連智力都老馬了嗎......

如果論劇情的KUSO程度,最後一關是最高的。那總理居然要逃上太空去避資本主義,鐵幕的範圍又要這麼大,平時用的時候只有容納4架天啟......果然電腦的專長是作弊嗎XD

另外一個笑點就是指揮官的修羅場。上作由里的復仇是兩個譚雅,今次換成了伊娃和譚雅XD 而且還要最後都要露個晚裝給你看......這個手掌手背也是肉的盟軍傳統得到了延續,果然指揮官真的不好當啊XD

其實盟軍新總統那裡也是資訊片的伏線,只不過對於他的描述很少......


<<地鐵帝國(沒誤)>>
時空改變下不應該出現的產物,所以就連帶一大堆奇型怪狀的部隊一起出來=_=

由於真人的演員只有三人,而女的又是通訊員,所以劇情的主線放在芳朗的傳統武士道精神,和達郎的科學速效這兩頭的衝突上,一直以來也是以天命自居的芳朗,到中後期透過間諜發現歷史只是透過人為改變的時候,立場改變了._. 但是征服世界這一點來說,兩人的立場是一致的。

日本的劇情KUSO點除了那間諜之外,還是最後的養眼場面,話說杉小姐你最後穿泳裝幹麼?
其實我是否應該慶幸百合子沒有真人演出呢......

論三軍劇情的共通可憐角色,其實就是總統阿克曼。蘇聯那邊被指揮官氣得爆炸、盟軍那邊被暗殺、日本那邊當了機械人間諜,感覺上這傢伙出場只是為了充場面用就是......


總而言之,劇情方面走向很歡樂,除了蘇聯那邊之外也沒不合理的地方,美中不足的是對於伏線著墨不多,連接上資料片的時候隨時有不明所以的狀況。

===遊戲平衡===
相比起之前所講紅警2時的載具海,這次無論是載具或是步兵也有其重要的地方在,雖然後期依然是反戴具,但卻是前期能出。當然也改變不了後期以載具為戰力主體的事實。

這次的平衡是三個勢力平分海陸空,而且部分的能力更是過份突出,比如說蘇聯強橫的雙刃、不能攔截的V4火箭和基洛夫的厚血又快速生產的優勢等。
盟軍這次的陸軍實力大幅下降了,取而代之是強橫得可以的空軍,一開始可以用轟炸機快攻,由其後期世紀的轟炸能力、速度以及厚血程度也令人汗顏。
至於日本則是強在海軍方面,特別是將軍戰船的射程和攻擊力不是蓋的,而且必要時也可以近身撞擊。

由此可以看見的情況是,某幾隻兵種的獨大情況相應來說會比較嚴重,雖然是中或後期的產物,但對於高手來說則是更加強勢。因此對於兵種的微操需要更加純熟,變相來說也增加了玩家手和腦的負擔。

===總觀===
系統:7/10
劇情:8/10
音樂:9/10
圖像:7/10
平衡度:6.5/10
總平均分:7.5/10

這分數證明了等了七年的紅警3不負眾望,但同時表示了有很多改善的地方,由其在服務和平衡性方面更甚。期望在之後的patch會有改善的空間。

p.s.這篇一千字不到的文居然寫了三天......

あかね色に染まる坂 第7話



...話說,兩獸的位置好像調轉了哦?



這年頭賣食物的都開始不賣食物了=_=

你喵的。
這些令人脫力的劇情唯一的用途就是襯托出湊的人氣乎?

CLANNAD -クラナド-AFTER STORY 第7話「彼女の居場所」




-智代機關槍kita!!
-那兩姊弟還真是有點不相似=_=
-朋也的修羅場居然輕輕地就被帶過了._.
-沒了

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みのりん的威力.......

とらドラ! 第7話「プールびらき」



.....現實裡你都快將30歲了吧XD



其實貧乳的人有玩弄巨乳的傾向嗎= =



......話說那包子頭真的可以捲出來嗎XD

醫院那段刪掉了,而今話大河似乎溫和了一點,所以後面的劇情如果照做的話似乎和前文有點不合。
不過我還很期待那「專用犬」宣言,釘宮究竟會如何演出就是(雖然沒十都有九)。

正如某人所講,嫁人的時候身邊有一個好老婆好過一個PAD吧XD

p.s.現在才發覺在開天窗的時候我居然還有心情寫文(拖走)

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-OP無人聲的原因就是為了配合今話的主題嗎......
-雖然是被捏他捏到了,但是真相的表現手法還是一絕。
-應該說某人的自閉間接造成今日的結果吧XD
-十年對某些人來說似乎不只是十年而已._.
-即使是這樣我都沒興趣跑遊戲耶(拖走)

かんなぎ 第6話 「ナギたんのドキドキクレイジー」



左邊自重wwwww



深圳A貨自重。



胸圍自重。
說起上來在這世界裡B和C已經是叫巨乳了啊XD



......@_@
這是作者﹗我敢打包票,這一定是作者﹗(被毆)



這會長真的是腐女子嗎......



這256色是甚麼回事XDD

-果然是「無咁大個頭,唔好戴咁大個帽」XD
-胸罩都一樣,反正神貧乳就好XD
-原作的閃光在這裡完全重現了
-店長突然爆衫那裡不錯wwwwww
-下話似乎是謠言的開始?

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