スーパーロボット大戦OG~ディバイン・ウォーズ 第10話「風の魔装機神」

又是轉貼自GAF的圖:



路痴正樹終於都出場了﹗雖然有點走樣,但看回精彩的絕技算是扳平手的。
雖然畫質還是如此的水準,但卻能保持的說。

不過下一集就是楠葉特製飲料出場的時候......

封魔幻想第六期單行本



在等了七個月後,第六期單行本終於都出了。
雖然是望穿秋水而且嚴重落後於Co!Co!的進度,但是對支持者來講仍是有一定的價值。

故事由46至54話,即是第一主角藍曦明覺醒後擊敗黑白小丑幻朧,至中篇故事「搜神篇」的初段。雖然對「搜神篇」的出現有點意外,但三個部主甦醒過後,距離聖魔王復活再加上打敗最終BOSS最多都是20~30多話左右。中篇故事的出場就此來看,似乎不無道理。

雖然如此,但作品中確實還有很多還未有解釋的地方:比如說尼奧和尼路的關係,藍家封魔血脈的中斷原因,幻界的世界觀等,這些還是值得令人期待的。此外,第二屆原創魔族的亞軍(光弦)和季軍(布拉特)終於都在搜神篇登場,冠軍應該都是出場的時候了,不過前兩位應該都會落入悲劇角色的命運吧......

照此來看,「搜神篇」至少有一看的價值,在下一期單行本在四月如期發行前,希望力奇能用上十足的火候,煲出味道不差的老火湯吧。

亞洲遊戲展2006

不經不覺,又到了十二月這個一年的結算日子,除了昔天同慶的紅衣主教老人和耶穌會在大約25日出來外,今年的亞洲遊戲展亦是不能少的,只是不知為何檔期會由聖誕節提早至15至18日而已。



今年的主題是高清視像娛樂,集中點自然放在PS3這一個次世代高清遊戲主機之上,同時SONY又投放了大量資源在宣傳活動方面,再加上召募的人員那裡大多數都是為了一嘗PS3滋味的年輕人們,看來今年遊戲展的主角已經定下來了。

對於我這個連續去了四年的遊戲迷來講,這一次確實有十分的看頭,亦是不去不可的說。只不過我抱著的是一種只想玩遊戲的心態,而不是只是追求畫面上的變革和高清影像。因為在HDTV和符合標準的高解像電視還未在香港普及的情況下,為了目光的享受而走去買一部720/1080的45寸LCD電視,對我來講簡直就是遙不可及(無論在空間或是銀袋上),所以我還是儲錢買另一部算了。反正多麼震撼的高解度畫面,見慣之後亦如是。

次世代主機10大罪狀之PS3篇

[以下轉貼自太平洋遊戲網相關文章]
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/game/0612/841276.html
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索尼和PlayStation,這兩個名詞在近10年的時間裏對許多玩家來說幾乎等同於遊戲的代名詞,在這10年時間裏,索尼用了近3年時間來打造次世代的PS3,又用了1年時間來研究競爭對手微軟的X360。然而無論主觀意願如何,依然沒有什麼東西是完美的,集業界最先進技術於一身的PS3同樣逃避不了這個真理。儘管玩家們花上500或600美元甚至更多的錢購買一台PS3並不是為了抱怨,但針對PlayStation家族次世代新寵的批評聲還是不絕於耳,在收集匯總玩家們的意見後,我們作出了如下的排名。

  缺憾NO.10 騎虎難下,六軸與震動
  一面強調取消震動與法庭敗訴完全無關,一面大肆宣揚動作感應對次世代遊戲體驗的重要意義,PS3的六軸動作感應新手柄就這樣推出了,而伴隨了PlayStation幾年的震動功能也隨即成為了歷史。然而在首發的所有PS3遊戲中,幾乎沒有一款能發揮哪怕一點索尼之前所鼓吹的“次世代”遊戲樂趣。六軸動作感應就成這樣,成為了一個最適合機能演示,但玩家也幾乎從來不碰的雞肋功能。

  缺憾NO.9 CELL,一“芯”決不二用!
  儘管PS3的CELL晶片擁有8個輔助運算器,機能強大到可以模擬核彈發射云云……但令人百思不得其解的是,PS3的操作介面永遠無法同時完成一個以上的工作。要使用作業系統或多媒體功能就必須退出遊戲,碰到下載時就只能面對著進度條和傻的出奇的迷你遊戲發呆。X360最初也曾經遇到過這樣的尷尬情況,但後來通過固件升級得到了解決,所以我們希望索尼也能夠儘快採取行動,儘快!

  缺憾NO.8 高清次世代準備不足
  以高清晰的次世代遊戲體驗為宣傳口號的PS3主機,同捆竟然附送的是一根AV端子線,沒有HDMI、沒有色差輸出、甚至沒有S端子線隨機附贈。不管願意不願意,玩家們已經為藍光DVD買了單,但索尼卻不願意在生產成本中多增加一條與PS3的售價相比微不足道的高清晰輸出線材。當然,我們完全理解這樣做的原因絕對是為了減輕消費者的負擔。無論如何,希望在未來發售的PS3主機中,能夠象豪華版X360那樣附帶至少一根支援高清晰信號輸出的線材,玩家們也好早日實現“Play Beyond”的夢想。

  缺憾NO.7 PS/PS2記錄卡轉接器“有名無實”
  想要在PS3上玩PS/PS2遊戲嗎?那麼你需要購買一個PS/PS2記錄卡轉接器。但如此簡單的問題,眼下對許多PS3的用戶來說還只是奢望而已。實際出貨量不足PS3主機1/5的記憶卡轉接器自打一推出就立刻成為了緊俏商品和價格炒作的對象,儘管PlayStation.com的網頁上清楚的標明了“PS/PS2記錄卡,售價14.99美元”的資訊,但這和能不能買到完全是另外一回事。

  缺憾NO.6 PS模擬遊戲只在PSP!
  費盡千心萬苦下載的PS模擬遊戲,最後卻只能在PSP上使用,在各種模擬器盛行的今天,這無疑是一個傻得出奇的設定。在這個問題上,任天堂的Wii虛擬主機服務也面臨著同樣的缺陷,也許明年我們就可以下載PS遊戲並在PS3上使用了,但現在我們只有等待……

  缺憾NO.5 六軸動作感應變“一軸”
  自從PS3首發以來,已經有多起關於PS3手柄的六軸動作感應功能在遊戲過程中失效的報導傳出,你能看到賽車飛速撞牆,也能看到士兵原地打轉,幾乎所有對應六軸功能的遊戲都出現過類似的問題。不管是硬體問題還是軟體問題,我們只能寄希望於索尼早日解決,讓六軸動作感應真正發揮作用。

  缺憾NO.4 遊戲與音樂不可兼得
  這個問題的性質與第九名比較相似,玩家在遊戲過程中無法播放自己錄製的音樂檔,要播放音樂就只能退出遊戲。當然,也有部分遊戲支援這種自定義音樂播放功能,但如果你要問這樣的遊戲有多少,那麼很遺憾答案是沒多少。儘管並不是所有人都十分在意這個功能,但能夠在遊戲的同時欣賞自己喜歡的音樂絕對是次世代主機上一個愜意的選擇。

  缺憾NO.3 Wi-Fi連接的無奈
  額外花上100美元購買60GB版的PS3,其中一個重要原因就是其內置的Wi-Fi無線適配器。然而遺憾的是,目前PS3的Wi-Fi連接還無法正常工作,無論你怎樣嘗試,能夠得到的只有“出現連接錯誤(8013013E)”這樣的錯誤代碼提示。即使是嚴格遵照螢幕上所說的“請按照提示操作”的流程進行,我們也只能看到螢幕上那條溫馨的保證:“我們正在努力完善服務,請稍後再試……”

  缺憾NO.2 網路競賽各自為戰
  PS3的網路服務為玩家提供了廣闊的空間,也為眾多第三方廠商和中間商提供了巨大的競爭平臺。沒有統一規格的好友列表、沒有遊戲中的資訊提示、甚至不同的遊戲對應不同的ID……在Xbox Live趨於成熟一年後的今天,我們並沒能從PS3的網路平臺上感受到更為便捷和完善的服務,相反,造成的混亂倒更多一些。

  缺憾NO.1 PS3與PSP的聯動
  可以肯定PS3與PSP的聯動不是世界上最一無是處的功能,只是索尼之前的承諾讓玩家們有了太多的幻想。當然,如果你不在乎聲音不同步、畫面丟禎等問題,而且對在480x272的螢幕上欣賞1080p視頻情有獨鐘的話,那麼使用PS3播放高清晰視頻再通過PSP觀看絕對是一個令人稱道的聯動機能。
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雖然次世代主機第一批貨有問題可是必然的事,但像PS3般一開始弄了這麼多問題,像散熱、連線、六軸變一軸等,以及極少的貨品提供數量,相比起Wii的大賣(雖然有手掣打爆電視事件,但整體還是沒有大問題的),已經輸了一截。再加上PS3系統被破解的消息,以PS3「買一部蝕一部」的方針來講是大大不利回本的。

雖然我不知道SONY究竟在打甚麼主意,但是照現時情形來看,凶多吉少一定走不了。

[昔日遊戲]戰國ACE

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想起大約六七歲時,在距離家中沒多遠的機鋪裡無知地,以八方向操縱桿亂飛亂射的方式,玩當時出名的「四國戰機」和「戰國ACE」這遊戲—結果落得被彈的下場,但卻讓小弟正式知道了甚麼是縱向射擊,同時知道了彩京這90年代將戰機遊戲帶向光輝歷史的名字。

其實彩京原身是Video System其中一個遊戲開發小組(先前講過的四國戰機就是他們的作品),在脫離了Video System後,成立了株式會社彩ART京都並在1995年正式更名為彩京。而1993年發表的戰國ACE,便是他們第一個受好評的作品。


機種:AC
開發廠商:彩京(PSIKYO)
發行廠商:BANPRESTO
發佈日期:1993年


故事:
這是一個發生在東方盡頭的遠古故事。
在那裡既存在高度技術的居民文化,同時亦有遠古呪術的存在而不產生矛盾,就這樣保持了長時間的太平盛世。
但是邪教集團「神羅教」以復活邪神,顛覆世界為目的,綁架了將軍家的女兒—月姬作為貢品。
各自隱藏著想法的6人集合在一起,並和「神羅教」展開驚異的空中戰爭﹗


介紹:
既然作為「四國戰機」人員開發的作品,介面自然和該遊戲有點相似了(無論是power up的圖示、炸彈及分數那裡都有四國戰機的影子)。雖然如此,但簡樸的操作和故事設定,以及其能大幅度延伸的挑戰性使其獲得了該年度的「ベストシューティング賞」。

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玩法方面和一般戰機遊戲沒甚分別,其都是包括了射擊和保命炸彈這兩個基本操作按鈕,和「四國戰機」不同的是,它加入了儲氣系統,就是按射擊鍵一段時間後放手,便能使出威力比一般射擊更大,更有範圍性和附助性的儲氣攻擊﹗加上每個角色都有不同的攻擊模式,相比起「雷電」和當時其他著名的射擊遊戲,這開創先河的系統能使玩家在戰術運用上,有更大的發揮空間。

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然而這遊戲仍然殘留著當年「四國戰機」的遺傳因子,火力衰減就是其中一點。即使火力滿了也好,發砲一段時間後火力會自動降級,要食到處走的power圖示才能維持。雖然「二周目」敵人的出場方式和「一周目」一樣(只是背景改變了少許),但火力比「一周目」的第三關還要強得多,更要命的就是「死屍彈」,即是小飛機或者大飛機等(首領除外)被打倒後放出來的子彈,具威脅性之餘,而且更會無規律亂射,絕對是神經反射的考驗﹗然而「二周目」的高難度卻令眾發燒分子樂此不疲,在那時候有不少人瘋狂繳交學費呢。

雖然此作後來沒有移植去SS或PS上,但對於射擊遊戲的支持者來講,絕對是無損他們的熱情的。

人物介紹:
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○疾風
年齡:21歲
性別:女
職業:忍者
機體:驚人忍者滑翔機飛影(とびかげ)
CV:江森 浩子
是有著金髮和明亮雙眼的美貌女忍者。為國家領主的守護者,帶有粉碎邪教的密令。

○天外
年齡:50歲
性別:男
職業:僧人
機體:靈力隼 怪鳥善次郎(ぜんじろう)
CV:鄉里 大輔
感覺到邪氣前來這國家的旅行僧,身為巨漢並擁有怪力。雖然有著髒髒的打扮,但卻有可怕的能力。

○超天才狗 犬王丸(けんおうまる)
年齡:?
性別:雄
職業:天才
機體:超音速戰鬥機 ブルーファング
可自由操縱高級技術戰鬥機的天才狗。聽得懂人話,自稱「獸王」,擁有非常的自信。

○巫女 子世里
年齡:17歲
性別:女
職業:巫婆
機體:紅鳥居型複葉機 ゴッドワフーン
CV:江森 浩子

有著破天荒的性格、四處出沒的「神社鬧男孩」。看上去不怎麼樣,但法力高強。

○閃光之阿賢
年齡:25歲
性別:男
職業:侍衛
機體:不留情面的戰鬥機 震電J-9
CV:江川 央生

有著優秀劍術的外國人侍衛。尋找去向不明的妹妹,好不容易才走到這國家。有著金髮和獨眼打扮。

○源內
年齡:77歲
性別:男 職
業:西洋學術者
機體:超級洋學戰鬥機 エレキテル壹号(いちごう)
CV:鄉里 大輔
世紀的天才西洋學術者。為了實現洋學烏托邦的夢想,和萬能助手蘭丸一起出去開始改革社會流弊的旅行。
P.S.:相關人物圖片可前往此連結觀看:
http://www.x-nauts.com/psikyo/product/ace/charactor.html

後話:
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毫無疑問,從遊戲性來講這作是一隻上乘的佳品,雖然遊戲設定有點奇怪(如二戰戰機放在戰國時代、敵人的高技術武裝部隊等),但是卻增添此作的惡搞氣氛,比如破壞敵人大本營回家後才發現妹妹只是剛剛出去買漢堡包的阿賢、以及「女大十八變」的子世里等都為該作品增加了不少歡樂色彩,在Gunbird系列中更是發揮得極致,由其在Gunbird 2中的阿賢在結局中的表現更是令我嚴重發笑呢﹗

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相比起現今注重華麗彈幕的蟲姬等遊戲,純避彈的遊戲在變化上是會比較大的,如果各位想重溫這童年記憶或是好奇嘗試一下的話,不妨下個模擬器看看。

[轉貼]中國廣電局聲明: 象棋王影響惡劣,在全國予以禁播

近期中日合作的拍攝的動畫——《象棋王》
由於不符合有中國特色社會主義形象
沒有完全遵守和諧社會的主導精神
其中某些場景對於中小學生有極其強烈的不良影響
其中對山海經等祖國傳統神話經典的惡搞,更是一種對祖國文化的侮辱。
在廣大青少年觀衆的強烈要求下,
爲了增進瞭解,傳播文明,服務人民,促進和諧世界建設。
經中國廣電局批准,《象棋王》在中國國內各大電視臺予以禁播。

引進的境外動畫片應嚴格把握思想導向和藝術格調,必須能夠表現世界各民族的優秀文化,體現動畫藝術質量和製作技術的國際水平。要防止忽視中華民族優秀的文化傳統、生活習慣和情感表達方式的境外動畫片的引進。要自覺抵制外來腐朽思想和觀念的侵蝕,杜絕格調低下和內容庸俗的動畫節目。例如,日本動畫片《蠟筆小新》和《棋魂》總局不同意引進發行和播出。《蠟筆小新》主人公五歲大的男孩小新,“好色”是他的嗜好,看見漂亮的女人就雙眼發亮、直流口水。平時媽媽叫他幫忙,他總是幫倒忙。而他身邊的人總是被他整得醜態畢露。《棋魂》講的是一個靈魂附體的圍棋少年的故事,容易讓青少年産生不切實際的幻想。這樣的動畫片在思想、行爲、語言、形象上會對我國觀衆尤其是青少年産生不良影響。

附帶一位愛國人士對於《象棋王》這部毒害中國青少年的動畫的意見所以致廣電總局的一份信:

首先,我們要確定這是一部描寫中國青少年的動畫。
中國的動畫歷史悠久,歷史上的輝煌是世界矚目的,雖然現在處於低谷時期,卻無法掩蓋優秀動畫片的鋒芒,例如:《藍貓》《帽兒山上的鬼子兵》這類世界矚目的動畫,不僅
能夠豐富青少年的知識面,培養愛國情感,提高正邪的分辨能力,明確榮恥觀。無論從何種角度來説,都是極其有益的。
而最近,一部新的動畫《象棋王》已經開始播放了,這是一部什麽樣的動畫呢?這部動畫描寫的是一個中國小學生立志成爲象棋高手的故事。看似這個故事是無可非議的,其實
細細品味動畫中的具體情節,就可以發現這部動畫已經變了味。
先讓我們來看其中的一個情節:
年齡只有6年級的男主角與同只有6年級的女主角深情對望。
這是多麽不健康的場景啊!!
這難道不是暗示青少年的早戀嗎?!
我們青少年應該以學習爲重,成天哪里有時間糾纏於兒女情長。早戀對於男女雙方都是會後悔終生的行爲,萬一發展到偷食禁果,可是會毀了一輩子的事情!
我們青少年是祖國的花朵,祖國的未來,努力打好基礎爲了以後建設偉大富強的社會主義祖國而奮鬥。而動畫中這種不健康的情節,完全是受到了其他國家文化入侵的影響!完
全是不利於我們青少年身心健康發展的!
再看這個情節:
一輛豪華的轎車來學校接女主角放學。
我們中國是一個社會主義國家,這種刻意強調貧富差距的做法難道不是值得我們每一個中國公民給與鄙夷的嗎?!
中國人民致力於將自己的國家建設成爲一個強大的社會主義國家,上到國家領導人,下到普通清潔工,無不是爲了這一共同的宏偉民族目標而奮鬥;官員廉潔,公民守法,軍事
強大,經濟昌盛,我們中國儼然成爲世界上最好的地方之一。
雖然中國有一些人要比其他人來的富有,但是並不代表奢侈,他們一定是勤奮,節儉,將建設祖國為己任的!這是我們中華民族的優良傳統!而動畫中這種強調貧富差距的做法
,無疑是受到的資本主義糖衣炮彈的攻擊!是精神不夠堅定的表現!是被敵人抓住了思想覺悟不夠高的弱點!

還有這個情節:
學生們穿這五顔六色的衣服,有各種各樣顔色的頭髮,連紅領巾也不戴,在學校裏走來走去。這種強調個人主義,自由主義,縱慾主義,和無視國家尊嚴的做法,是我們堅決不允許的!
每一個中國公民,包括每一個孩子,都是中國不可缺少的一分子,只有團結一致,努力拼搏,才能開創出美好的未來。我們中國的學校都要求同學們穿著校服,佩戴紅領巾,這
不僅對每一個學生進行了集體主義教育,教導大家只有集體的力量才是無窮的,而且還讓學生們不要忘記過去先烈們爲了現在我們的幸福生活做了多麽巨大的付出和努力。
可是動畫中的這種沒有責任心,沒有愛國感情的行爲,簡直讓人髮指!
例子就擧以上這些,相信已經足夠了。
這部動畫的導演 執行導演 動畫導演 藝術總監 人設 物設 色指 分鏡 原畫 分層 line aritist,以及一些重要工作的人員都是來自曰本的。
這説明瞭什麽,這説明這根本就是一部打招中國動畫幌子的曰本動畫! 廣電總局就在不久之前禁止了播放來自以曰本爲首的外國動畫片,這是明智而且正確的行爲。這是拒絕他國文化入侵我們中國的正當防衛。曰本動漫多以色情,暴力,以及其他種種的不健康題材爲主,對青少年心理發展的影響以及民族主義,愛國主義,正確榮辱觀的教育和建立是十分不利的。只有我們真正國產動畫,才是青少年的好朋友,這個時候
又要提到前面所說的《藍貓》《帽兒山上的鬼子兵》這些優秀動畫了。這類動畫都耗資巨大,質量超群,內容健康新穎,絕對是青少年的最好選擇。
而像《象棋王》這種偽國產動畫,無論從何種角度來説,都是極其糟糕的!作爲一個普通的有責任心的愛國中學生,我鄭重提出:這部危害青少年的動畫應該立即叫“停”!!

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想不到那班所謂的「愛國人士」和當權者都是食古不化之者,對動畫這種東西仍抱著一種只讓三歲小孩子才能看的思想才是奇怪。雖然該動畫對小弟等長期被外國動畫影響以致沒甚興趣,但至少是一個新嘗試,可惜的是死在一堆七十年代的紅衛兵手上。

基本上已經不想講甚麼了,不過這樣下去,中國最多只會出產和「電線黐膠花」同等水平的「腦殘作品」而已。

スーパーロボット大戦OG~ディバイン・ウォーズ 第9話「ハガネ発進」

圖片轉自GAForum:



基本上作畫水準有小許的提昇,而且機體動作那裡流暢了便是,雖然還有小許的不正常。
除了有維尼塔這個次回SRX隊長出場外,登場的音樂如Trombe!、鋼の方舟、天翔ける龍、EVERYWHERE YOU GO都是令小弟感動的地方。
R1雖然經常down機,而且只出場一次作射導彈用,不過那裡都是其中精彩的一點,然而要再出場的話相信要等後期幾話才行了......

下一話就是路痴正樹出場的時間,希望以後集數方面,機體和人物作畫的水準能夠改進,最低限度要保持下去吧。

近期待望CD list



田村ゆかり「Princess Rose」
2006.12.20発売
税込¥1,300☆
初回限定:デジパック仕様[GBCM-15]

テレビ東京系アニメ「おとぎ銃士赤ずきん」の新オープニングテーマと文化放送系の人気ラジオ番組「田村ゆかりのいたずら黒うさぎ」新オープニングテーマ!カップリングには、同ラジオの新エンディングテーマ「プレゼント」などを収録する超期待作!

【収録内容】
1. Princess Rose
2. 恋のチカラ
3. プレゼント

初回限定: デジパック仕様
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水樹奈々
「THE MUSEUM」

2007.2.7発売
税込¥3,000
[KIZC-3~4]

水樹奈々、初のベストアルバム、DVD付で発売決定!
1stシングル~14thシングルの曲に、新曲「Crystal Letter」(WILD ARMS the Vth Vanguard EDテーマ曲)と、LIVEでも特に人気の高い「TRANSMIGRATION」のリアレンジバージョンなどを収録予定。

☆初回製造:スペシャルパッケージ☆

【CD】
・想い
・Heaven Knows
・The place of happiness
・LOVE&HISTORY
・POWER GATE
・suddnly~巡り合えて~
・New Sensation
・still in the groove
・パノラマ-Panorama-
・innocent starter
・WILD EYES
・ETERNAL BLAZE
・SUPER GENERATION
・Justice to Believe
・Crystal Letter(新曲:WILD ARMS5 EDテーマ)
・TRANSMIGRATION(リアレンジバージョン)
他、曲数未定

【DVD】
収録内容未定
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マブラヴ オルタネイティヴ 限定解除版 ヴォーカル集
『Name』
12.6 On Sale
LACA-5575 税込価格\2,000

【アーチスト】JAM Project、遠藤正明、きただにひろし、GRANRODEO、山口県人会(きただにひろし&谷山紀章)

2006年9月22日発売予定のWindows用ゲーム『マブラヴ オルタネイティヴ(全年齢版)』より、豪華ボーカル陣が贈る最強盤が発売!『マブラヴ オルタネイティヴ(全年齢版)』で使用された楽曲の他、謎の新曲も収録!力強いボーカル、爽やかにそして熱いボーカル、そしてシニカルな笑いを誘うボーカルと、まさしくスーパーバリエーション!無限ループ間違いなしの必聴盤出来!!

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三者之中以前兩者比較期待。

栗林みな実 - fantastic arrow

商品の詳細
CD (2006/12/21)
ディスク枚数: 1
レーベル: ランティス
ASIN: B000K0YF7O
Amazon.co.jp ランキング: 音楽で152位

等了這麼久,栗林大姊終於都於都出第三隻album了,雖然曲目還未有,但以她的實力來講,這隻album還是值得期待的。

Internet Explorer 7 試用手記



經過該死的微軟長期研發加上延期大約十日後,IE 7正式中文版終於都在12月1日正式在官方網頁提供了下載。而小弟亦下載了並安裝。

在開啟之後,介面比以前的簡約得多,給了大量的網頁瀏覽空間。雖然有點不習慣,但小弟卻是很快就可以上手的人,所以要熟習都不是問題。
新的IE 7多了很多功能,包括了RSS和Atom訂閱等,實用程度這一點就因人而異了,不過對小弟這些來講,這些功能幫了經常尋找資訊的小弟不少東西呢。
至於釣魚網站篩選器,由於小弟不是經常上銀行或付款網站,所以這個功能可有可無。
列印功能那裡也加強了,大部分的網站佈置都能重現,只是在Blogger的文章發佈頁面有點奇怪而已。
講到最關心的內存使用問題,一如以往脫離不了微軟的大食風格,這次一個IE 7程式的內存使用比較多,在開四個分頁時程式平均達到了100,000K左右,然而在十個分頁都是130,000K左右,相比舊IE同時開十個時的內存來講有明顯的優勢,但比起Firefox和maxhton等的內存使用還是差天共地。

綜合而言,IE 7確實是能夠看見微軟近年來在互聯網服務方面的變化,除了live服務如live mail和office live外,IE 7亦是微軟為下一代互聯網而製的先鋒。然而在面對眾多對手,ie的內存用量問題卻表露無遺。

相對而言,微軟肯改變是一件好事來的,但是IE要成為獨當一面的瀏覽器,仍然有一段很長的路要走。