本博開張一週年。




上兩張絕對不是賀圖,信我。

雖然說距離第一篇爛文至少還有超過24個小時才到,不過這一週年,確實是走不了的。

在這一年來,大家仍能支持我這又懶而且文章越來越少字的廢人,小弟真的感激不盡(毆飛)
就這樣,在此感謝大家一直以來的支持m(_ _)m



寫作風格的轉變

這一年以來,本博的寫作風格在不斷的轉變,其中分為幾個階段:
1.以雜文為主,動畫感想鮮見。
2.以翠星石的發表模式為藍本,一大堆圖片,再加上一堆有的沒的感想
3.以Ray大和R大的文為藍本,漸漸變成少圖少文的模式
4.以第3模式作出負面強化(迷)

出現這種情況的主要原因終究都是自己越來越懶人性啊......不過寫文的時間變少了這點確實是事實。但從這種演化的過程中,發現自己對於第一種是非常吃力的,至少,我漸漸變得喜歡寫多少就多少。

至於遊戲評論和一些特別長的文,由於和以上無關,所以可以省略不談了(迷)



Google關鍵字

雖然這個和內文無關,不過都想說一下。

這是過去一年以來的關鍵字:
1. simcity 5
2. 機戰w
3. code geass
4. 假面騎士電王
5. gundam oo
6. justice to believe
7. princess maker 5
8. sim city 5
9. dragonaut -the resonance
10. 太鼓之達人試玩

再看回近期的關鍵字:
1. simcity 5
2. gundam oo
3. もえたん blog
4. street fighter 4
5. 假面騎士電王
6. dragonaut -the resonance
7. 乃木坂春香的秘密
8. ご愁傷さま二ノ宮くん
9. 機戰w
10. dragonaut -the resonance-

......其實,這世界沒有Simcity 5,有的只是Simcity SocietiesXD
雖然那隻遊戲的確是會令我這些原作派人士吐糟的......

至於機戰W,因為我有寫過相關文章所以這就不算是甚麼。至於其他遊戲嘛......(燦笑)

gundam oo我記得我是緊接著某人寫文的......

太鼓之達人試玩?這是甚麼?可以食的嗎?

乃木坂春香和二之宮......我隱約可以看見讀者群和自己是怎樣的了= =+



無聊的近況


和眾多被NDS的 RO 的魅力吸引著的blogger一樣,最近迷上了NDS版的code geass。這隻遊戲比想像中更不像動畫遊戲,自由度比想像中更大,雖然每一週目的遊戲時間比較短,但要儲齊所有劇情、人物、Knightmare Frame和壁紙,沒有4,5週目簡直是發夢。不過都是一隻會令人廢寢忘食甚至字數降低的遊戲就是......

有人言道NDS會拐帶人,現在我終於都理解為何NDS可以拐帶蘿莉控了。


街機方面最近又迷上了灣岸Midnight Maximum Tune3,先前自己都有寫過雜感介紹這遊戲的特質,但不可不提的一點是---這遊戲食錢食得非常厲害,差不多兩分鐘食兩元,一個不小心就會再次嘗試連中午飯錢都花光在這的經歷......

不過說起上來,速度感是不錯的,但是撞車和夾車的情況卻是家常便飯,基本上90度急彎那裡已經可以分勝負--如果沒有令人又愛又恨的Handicap。

現在故事已經玩到第71話,啊,忘記了說,他日有幸的話,請各位手下留情。

太鼓之達人方面進度理想,9星大部分歌曲差不多已經征服,10曲進度良好,再下子全曲制霸都不是難事(眾毆)

現時本人已經變為IVE學生一隻,典型的經常上課用心邊打NDS邊看課外讀物邊聽書的書呆子(就怪)。意外地功課比起以前中七還要輕好多倍,但方式千奇百怪,之不過因為有空堂的關係才不會影響我出文的機率。在這裡要感謝一下niconico,空堂時間得以用flv動畫打發都是它的功勞,雖然我討厭小畫家。



未來的搞作和方向

除了先前提及本博最近會有的搞作外,未來的文章都會依這個方向而走:
1.動畫短文感想,有心情以長文吐糟。
2.遊戲後感和評論比以往的短一點點,但是又不會太短。
3.生活雜記的比重會多一點點。
4.太鼓之達人的心得文會多一點點,放心,是一點點。
5.綜合週記的動畫則是個人沒氣力吐糟/感想的。

未來的搞作除了禁則事項外,個人將會為Rainbow Gala趕一篇極短的長篇輕小說,以及為個人所屬組織趕制商品草圖,更新的頻率和文章字數可能會減少,但可以的話我盡量不會令這種情況發生。

至於禁則事項,這兩天很快就會有消息的說,敬請各位期待。



最後也是一句,感謝大家一年以來的厚愛,以下補上賀圖一張。



ps1.第一張圖絕對和本人無關
ps2.第二張圖右方絕對和本人有關

7 留言:

匿名 說...

賀= =

話說回來,很多blogger不是用RR還是翠星石來當藍本呢...()廢話

匿名 說...

恭喜一週年, 惡搞方面應該會越來越多吧(茶)

blog 一式一樣也越來越普遍, 所以說有個人風格的blog也是值得重視的

NDS... 最近在俘虜我的是COD4(爆)

kkf as NekoCon 說...

多謝兩位。

to 頹廢腐男:
>話說回來,很多blogger不是用RR還是翠星石來當藍本呢...()廢話
的確以ACG Blog來講翠星石的影響比較大的,不過有時字數上......我短時間嘔不出那麼多Orz

to Finale:
>惡搞方面應該會越來越多吧(茶)
這個都要看有沒有心情(茶)

>最近在俘虜我的是COD4(爆)
我對FPS不順手啊囧rz

匿名 說...

遲來的賀圖[巴]
http://i190.photobucket.com/albums/z44/K19890330/KUSO/119445043246066vb9.jpg

原圖http://i190.photobucket.com/albums/z44/K19890330/KUSO/119445043246066vb9-1.jpg

話說這兒a href指令不能顯示的啊....

翠大是有影響,不過不可能有人會打一大篇內容+感想吧
除非真的的對動畫很有愛,其實我覺得名字最長的ACG Blog的手法已經成為潮流,
差別只在於貼不貼圖(巴
我承認我正在仿傚那個便是了XD

kkf as NekoCon 說...

TO 墮之銀鐘:
>賀圖
食下了,某人果然是歡樂的來源啊XD

>我承認我正在仿傚那個便是了XD
五月病越嚴重就越會有那樣的傾向吧XD

匿名 說...

繼續努力~
>灣岸Midnight Maximum Tune3
努力吧,當你完成三週目之後就會發覺敵人變得更恐怖的,
玩31 outrun就不會覺得花錢。

>翠大是有影響,不過不可能有人會打一大篇內容+感想吧
+1
如果各位看得明一大篇日文文章感想的可以這樣做的

>我承認我正在仿傚那個便是了XD
那麼你要好好努力!

kkf as NekoCon 說...

to 賤格人形‧賤櫻:
>玩31 outrun就不會覺得花錢。
在這之前要完成了8個10 outrun才可啊XD

發佈留言