SIMCITY 5 遊戲圖片預覽

以下圖片轉貼自天都城論壇:





天啊﹗這是照片還是遊戲?
如果這些遊戲圖片是真實的話,那麼系統方面應該會有大幅度的改變了......

照以上的圖片來看,除了畫面比例變成了16:9之外,道路終於都能以彎曲方式鋪設了,
而且按照夜晚那張圖片的雲層來看,應該會有天氣效果吧?
可以想像的是,建物、地標、公圖、設施等應該不會像以前般的方型地基,而是變成幾何形狀,意味著在城市鋪設方面有著重大的變化.......

第二張圖片似乎是介面,但是否以Simcity 4方式分區還是城市中的區域還是未清楚,可以看見的是除了能以不同的3D角度去觀看城市外,分區方式也不再是死板的方塊。

從小道消息得知,遊戲預定在2008年下旬推出,看來各位想玩的話都要將電腦升級硬件才可了.......

アイドルマスター XENOGLOSSIA 第3話「アイドルとマスター」


翔べる、インベル!


嗯......雖然今集的節奏都還是這樣緩慢,但重點還是有的:
1.春香和雪步等人開始接受訓練,雪步在理科有不錯的表現,但相反春香不夠十分鐘已經倒地...... 2.在模擬駕駛方面,兩人的成績是剛剛相反
3.似乎組織受到了本部的強力支持,所以即使搞出一個大麻煩都是可以繼續活動
4.兩個在被IMBER毀壞的升降口出現的男人,似乎和另一神秘組織有關?
5.伊織果然是非常大膽XD
6.春香將IMBER比喻成男同學,雖然是誤會但也得到了やよい這個童年好友的支持
7.其他人坐上IMBER時並不能正常起動,但春香坐上去並快將起動時突然出現藍畫面(誤),而且將春香關在裡面
8.剛好這個時候NEBULA出動對付LEMON級DROP,而無法起動的IMBER這個時候在春香的要求下彈射出去
9.在春香的開解下,IMBER在跌下海時成功起動

看來iDOL果然如某人所言,有著人的心而不是普通的機械人的說。不過あずさ提及其他國家是用導彈對付DROP的,但只有日本才有iDOL.......看來似乎不是為了對付DROP那麼簡單嘛

下一話雖然有戰鬥場面,但似乎主線還是集中於水瀨伊織身上。以這樣慢熟的速度來看,26集是走不掉的了......


能登在這裡變成了一個經常要寫N份報告的角色XD

決戰之日臨近

開這帖只是因為明天就是高級程度生物考試而己......

就這樣,祝自己不在那六小時內倒下,同時決戰和武運順利。

魔法少女リリカルなのはStrikerS 第3話「集結」


即使過了十年,奈葉和菲特等人的「突然臉紅症」還是一點改善也沒有耶~~


今次的RAW片源終於都比較清晰了,不過之後的集數能否保持就成了甚大的疑問......
從機動六課和中央管理局的會議來看,終於也確認了這輯的Lost Logia,總算也找到了故事的主線了......至於機動六課的編成,原來內部和外部有一堆強力後盾在支援,所以閒話方面基本上是聽不見的,但是總覺得這過強的說= =

集成了的四人先鋒在今話終於也有像樣的訓練(也是這三集中的像樣場面)。即使ティアナ有著AA級魔法,在對付那些機械人也花了不少時間和魔力,偏向的方法也是肉搏的......看來四人還有一段長時間要走啊。

リイン果然是一個非常萌的角色......
下集方面,既然標題為First Alert,那麼應該也會有高潮性的戰鬥畫面了吧?


......請告訴我這方型的單螺旋槳直昇機,在缺乏魔法和第二旋槳的情況下如何飛行囧


果然,兩人的夫妻生活是不可缺少的......

瀬戸の花嫁 第3话 「天国に一番近い島」


嗯......無人島果然是最適合一男一女OOXX的地方啊XD


話說永澄和燦正當趁假期完結前,前往無人島遊玩之際,燦的保鑣兼兒時玩伴卷的出現,使得永澄的初吻對象不但叫其小心,連自身也惹上一堆麻煩......
雖然卷為腹黑一族,但似乎對永澄有著別樣的感情?因此當看見兩人在馨馨我我時那種相和武器連射,可以看得出其應是去死團一族?XD
不過最糟糕的,還算是擦太陽油那裡......可以想像一堆聲音和永澄那副關公相(迷之聲:當真是關公嗎= =a)會讓島民有各式各樣的補完囧
在經過45m深水壓加上一堆暗殺計劃的失敗後,永澄終於向燦透露回去琦玉老家的事,令眾人意想不到的是燦居然跟永澄一起回去,這個時候,第三個不太冷的「仁俠=/=人魚」場面出現了......
即使離開了瀨戶,永澄和燦在該處的回憶都是相當難忘的。至少對於永澄,今後有兩個死不放手的跟旁殺手更是「歡樂」至極,至少會持續一段時間就是。


這一話的笑位依然充足,不過當看見那個「仁俠=/=人魚」場合時確實暴汗......天啊,不講仁俠這套動畫就做不下去嗎?然而似乎之後的話數都會繼續出現......

至於作畫那裡有人說有少許崩壞,不過個人看不出就是......

說起新角色小卷,桑谷夏子果然不是靠的,一下子就將朝倉那種美妙的聲線加上腹黑的性格演活了出來,不過說時說,她似乎都甚擅長配這些角色......

下一話就是新學期,在可見的未來永澄似乎還是多災多難就是。


不說不知原來血是白色的(超大誤XD)

ハヤテのごとく! 第3話「世界の中心でアイを叫んだり叫ばなかったりな獣とロボと執事」


喂,扮美X女戰士也夠了吧......更汗的是今話標題擺明是KUSO某日劇的......


一開始叫ナギ起床那段真的有夠歡樂,那麼大的白老虎居然是寵物,而且實力方面和ハヤテ真的不相伯仲,而且會說話真的笑死了XD
クラウス無論怎樣嚴肅也好,也是一個歡樂向角色就是。
至於マリア,果然是深藏不露,看來她才是管家總長?
至於那部機械人,原本是用來和ハヤテ比拚家務,結果因ナギ的一句而演變成機人大戰XD
幸而最後ハヤテ也通過了考試,正式成為ナギ身邊的管家,可喜可賀。(迷之聲:有甚麼可賀的?)


這一話的笑點也非常多,惡搞的範圍也甚為廣泛,遊戲、動畫甚至日劇和廠商也玩上了,感覺上就如K66一般,但看起上來兩者似乎有不同的東東。

聽其他blog說下一話去得非常快,而且以年番來說去得非常詭異,嗯......對我而言只要這套年番能夠保持一貫的水準就夠了......

下一話會是學園生活?不過在這之前......


不斷消音的同時,亦為某間公司賣廣告XD


連「味精」也玩上了XD
下話ハヤテ將會帶同一堆乾糧玩潛入?

らき☆すた 第2話「努力と結果」



雖是小品,但這話的笑點真的多得要命......


同是姊妹,但用功和日上三竿程度卻是不一


司馬昭之心路人皆知?


不愧是宅泉,連續四日蹲在電腦前也不是問題啊orz


原來夾公仔機真的是儲錢箱啊(誤)


很大誤的一張圖囧
首先介面是家用版,其次1p和2p打鼓的位置調轉了,還有的是這只是ふつう譜面呀囧
不過重點在《ハレ晴レユカイ》身上......


像這些女生在現實我十日也沒有見過一次XD


牙醫巨鑽,美女護士,再加上戰艦,就是男人完美的浪漫XD


角川書物......


角川作品......

加上上面的《ハレ晴レユカイ》以及夾公仔機的一堆KERORO,搞不好已經成為角川宣傳片了


比較上令人笑翻的環節

今話的水平也是保持穩定,笑料更是百出,由其lucky chhannel那裡更甚。
至於角川宣傳片那裡直覺會是一直下去,搞不好此作OP會變成太鼓達人10其中一曲?

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[專輯點評]水樹奈々 - SECRET AMBITION



2007.4.18発売/税込¥1,200/[KICM-1199]

【収録内容】
「SECRET AMBITION」
 作詞:水樹奈々 作曲:志倉千代丸 編曲:藤間仁(Elements Garden)
TVアニメ『魔法少女リリカルなのはStrikerS』OPテーマ

「Heart-shaped chant」
 作詞:水樹奈々 作曲・編曲:上松範康(Elements Garden)
PS2用ソフト『SHINING WIND』OPテーマ

「Level Hi!」
 作詞:西村 ちさと 作曲・編曲:斎藤真也

不愧為水樹,每次的碟子也可以給我loop n次的XD

《SECRET AMBITION》總算脫離了上次的風格(總擔心無緣無故彈句SECRET AMBITION出來......)。以主題曲來說是超越合格多倍,但相比起ETERNAL BLAZE個人覺得是超越不了......

《Heart-shaped chant》的旋律雖是意外但卻舒服和好聽,想不到的是奈奈的聲線配合此曲更是一級棒。個人覺得三曲之中以此最高水準,當之無愧。

《Level Hi!》似乎和アオイイロ一樣,是一首十分歡樂的曲子?

至於此文早出的原因,不外乎愛和其他東東嘛......

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Sola 第2話 「ミアゲルアオ」



不知為何看此作,總好像覺得有ef- The first tale的影子......

雖然茉莉向依人透露了自己的秘密,不過總覺得有更多東東收藏似的,至於那個像是吸血鬼獵人的宿命和暪著像是X星石的女子追殺茉莉的原因,以及和茉莉的關係成為了關注的重點。

雖然劇情方面進展十分緩慢,只不過既然主線放在茉莉和依人身上的話,總覺得最後走的會是一個甚為傷感的結局就是......

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鼓眾聚會

其實這個聚會早就在六日之前就已經搞了,至於為何現在才寫的原因......不就是因為懶嘛XD

去此聚的其中一個目的,除了是因為尖沙咀海港城附近的星光行上面有機鋪以大部份機種以$1一局作為招徠外,重要的是常去的某論壇在當日有太鼓聚會。基於有高手表演和可以「洗分」(迷之聲:還不又是樹級的= =")的情況之下,自己就帶了兩對鼓棍出發。

到達的時間大約是下午3時左右,那裡已經有一堆鼓友在當處表演,亦有幾個帶新手的。雖說本人的鼓藝相比起神人還是差個十萬八千里,但照樣也算帶了一次別人玩吧......
(迷之聲:那好像不是帶人玩呢......)
(kkf:是嗎?反正他很快就會追上我的了XD)


但令我有點驚訝的是,隨著時間的推移,來的人越來越多﹗數目更達到了30人以上﹗很快一個擺放了兩部太鼓的角落已經塞滿了一堆人,機台上放滿了一堆跟機銀,導致玩一輪也要等差不多一小時的情況下,結果自己一個人走了去玩STRIKERS 1945和MARIO KART GP2......

而在一旁等候的觀眾們,則拿起自己的PSP和NDSL齊齊開game room,有部分走了去玩konami的音樂機和氣墊球,感覺上有如分開band房一般,自得其樂。


既然先然說了有一堆高手,那麼表演的曲目不外乎於屈機的10星2000系列,當中十露盤和北琦玉更是主菜中的主菜。雖說在有心人的「幫助」下自己打空鼓捉那首歌的感覺,可惜的是自己和別人嘗試的時候,未到一半雙手已經支持不住了囧

至於晚飯那裡,由於自己身有要事先行離開了。雖說如此,但當日都是有收獲的:

只要有恆心,全接十多次都不是問題(不過當在別處看見860000左右的天井分數時令我囧了一下)
還有雙打原來真的是讓宅人用來表演雙鼓用的Orz


右邊的是小弟,居然很巧合地大家都有135個可,可恨的是之後才能全接這首歌.......

雖說參與此聚能令自己能認識熟人、很久沒見和之前沒有見面的人,但因為人太多的關係,導致過於分散的情況出現,再加上過於擠迫的角落,有時候待在那裡也是不太舒服,而且認識的人也不會太多。

自得其樂是另外一種常出現的情況,由其人太多的時候更是明顯。但是如果30多人聚在一起同時談話根本就是不可能,再者這些聚會目的只是大家歡樂而己。無論是自得其樂,或者眾樂樂,總之大家開心就好。

30人的聚會固然是很歡樂,但是個人比較喜歡8人以下那些的。下次有機會的話還是首先考慮這些,不過如果直踩14小時以上的話還是遠慮一下好了......

(p.s.此帖並沒有透露本人的真面目)
p.s.2此帖部分圖片轉貼自集鼓村,並加上自己修改。