Kanon 第14話「ひびわれた協奏曲~concerto~」



今集果然又是差點吊人眼淚的一話。


似乎水瀨家每個過客都要食秋子阿姨的特製果醬,あゆ也不例外。
不過祐一和名雪故意走開,留下她一嚐滋味,未免太冷血了吧?


看來這兔子耳當中包含著祐一小時候的回憶呢......那女子究竟是誰呢?
祐一啊,在街上戴兔耳,會嚇壞婆婆的啊XD


雖然祐一還未能熟練使用斬艦刀化的虎王陸神斬甲劍
但舞這個「特訓」真是打他打得太好了,反正都能迫得他使用「念動力」嘛XD


佐佑理這一下趴得很可愛XD
不過舞的反應出其意外地冷淡,明顯是關心她但又不想她知道得太多,給看來舞是不善表達自己感情的人嘛......

其後在祐一的追問下,佐佑理終於提及己身的一段悲傷過去......

佐佑理曾經也做過姊姊的,可惜在從小接受家訓的情況下,對弟弟一彌只能擺出一副嚴厲的樣子。這對於發育中的小孩子是很大打擊的,由其是身體發育較慢的一彌......
佐佑理也想好像其他的姊弟一樣一起玩耍的,可惜在嚴厲的家訓下,她只有這樣做......


終於到了一病不起的時候,這亦是兩姊弟真正來一次的玩耍,同時也是真正釋放感情的時候。可惜的是,這樣的玩耍,既是第一次亦是最後一次......



自此之後,佐佑理變得和弟弟一樣孤單、沈默,直至遇上了舞。出於對弟弟的內疚,佐佑理對舞也是百般照顧。表面上是在幫助舞,但其實在救贖自己......
「Kanon」的劇情,殺傷力果然在此......


Kanon的旋律雖然不斷重複、但配合漸漸豐富和弦,形成美麗的呼應。
「如果能夠把節奏調至跟Kanon的旋律一樣,慢慢地一點點改變我們過著的日子,就很好呢……」
試問每日為生活,甚至為錢奔波,生活急速的香港人,有多少會真正的聽這首曲子呢?


祐一在追問あゆ關於秋子阿姨果醬味道的時候,冷血的味道又重了很甚(給我拉這個人出去打﹗)。

在短暫的歡樂片段之後,今集另一個高潮來了。

在祐一的失誤下,佐佑理去學校找舞卻被襲,在廁所門外的舞當堂崩潰。


雖然佐佑理沒有生命危險,但過於自責的舞在此時釋放了自己的感情,大肆破壞。那種因為佐佑理而出的激動的表情和威力,雖然可怕,但確實舞在此時此刻擁有一個人應有的感情了。


在祐一的安慰下,兩人痛定思痛,和餘下的三隻魔物作一了斷﹗

下一話終於都提及舞的過去了,會和祐一有關嗎?

ガンダム無双



早前引起興趣的Gundam無雙,終於都有最新消息了。

能在ps3上開發的,畫面一定不會令各位玩家失望的,加上由KOEI ω-Force負責開發遊戲,此隻掛住無雙名字的遊戲應該會有一點保證的。


不過問題是,將「無雙」的全套搬上去未必適合高達這個題材,比如謂:
1.敵方的攻擊模式,總不會大部分時間站著,待接近時才來把高熱斧吧?
2.弓兵雖然是可以轉換成機槍兵,但如果機槍攻擊也有硬直加上連發的話,會否過於屈機?
3.過份強調速度的話,會否變成「連合VS ZAFT」一樣只是講求速度戰的遊戲?
4.士兵數目就公佈畫面而言,似乎不符合高達世界的原則......

怎樣在高達這個題材,和「無雙」一向的爽快感之間達至平衝,就要看看BANDAI NAMCO Games 和KOEI ω-Force 的功力了。

(圖片轉貼自巴哈和Game Watch Impress)

巴哈相關新聞: http://gnn.gamer.com.tw/0/25610.html
Watch Impress:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061221/gunmusou.htm

天下無奇不有?不幸袋於秋葉原開售

新年有謂除舊迎新,即是將舊或是不好的事物拋諸腦後,去迎接新的一年。日本商店去到新年的時候通常都出售每個裝著不同東東的福袋。除了圖彩頭之外,有時候袋裡裝的東西價值可以超過所買的。

如果在新年有人售賣不幸,大家都會見之避之吧?偏偏在秋葉原就有這個奇景。
(內文圖片轉貼自Levelup.cn)




在秋葉原名為Clevery的一間店子每逢新年必定售賣不幸袋,意外地這些袋受到熱烈的歡迎。去年的100袋一早便搶購一空,果然這個年頭天下的奇事特別多......



那些不幸袋裝著的,全都是一些電腦配件而已,但稱之為不幸袋的原因,是因為裡面裝的東西千奇百怪,比如謂過期墨水、軟件,不明廠商的IEEE卡和一些接駁線等。當打開這袋時,買過那袋子的人無一不如鋪面標題所講的「新年一開始就orz了」(小弟日文水平有限,有譯錯請見諒)


對這袋子有興趣的,建議都是遠望好了,免得新年一開始就囧rz......

原文:
07年最初的orz,带来“厄运”的不幸袋秋叶原大贩售!

[轉貼]關於我的Wii

這是小弟在巴哈看見的一篇文章,對於選擇次世代遊戲機上猶豫不決,或是心意已決的朋友都有一番的啟示的:
(以下文章轉貼自巴哈Wii討論區)


【心得】關於我的Wii

在這裡跟各位大大分享一下我的故事好了。

其實,我當初也是毫不考慮要買PS3的重度玩家,
大學四年下來我PS2的名作大大小小都有玩,
也相信PS3的遊戲陣容應該是無堅不摧。

但是這一切都在畢業後出現了變化,
畢業後上了班沒辦法再像學生時代一樣
那麼輕鬆,沒辦法動不動破出一堆隱藏要素,
今年的大作FF12與VP2我都只玩了一半。

那天去店裡完Wii的時候就覺得也該是轉型成輕度
玩家的時候了,老闆又跟我很熟直接私下跟我說他
可以把別的客人訂的SPORT 先給我,我就一時衝動就買了。
(支持公司貨的玩家們抱歉,我是買水貨的。)

隔天我去台中找我女友,其實當時我跟他的情形
已經很不好,到他家其實是有點要把一些該收拾的東西
拿回來的狀態。(講白一點就是瀕臨分手)

出去吃了餐飯回家,東西也都收拾好了,我想起了
還擺在車上昨晚買了還沒開封的Wii,剛好女友家的
電視很大(60吋)。我想說以後要是分手了,
我家電視也沒那麼好,不如乾脆在他家拆封來玩。
女友也覺得挺新鮮的,就答應了我。

沒想到一玩不可收拾,我記得我們是晚上10點開始玩的,
玩到凌晨4點了他還不肯罷手。我向他說你明天一早還要上班耶,
他就一直說可是他還想玩下去。(他還蠻愛看棒球的,
一邊投一邊自以為是王建民。)大概是他也知道
今天不玩以後就很難玩到了吧?

最後到了4點,我看我女友連保齡球都玩起來了,
實在是沒有辦法只好跟他說那還是機器留在你家好了,
你改天再完先睡吧。他本來不肯,但是我說沒關係之後
他想了想我還有欠他一些小錢,就說那用租的好了。
我就這樣答應了他。

沒想到接下來的兩個星期,他吵著要我去幫他買手把說要
跟他爸一起對決。(天知道他那個古板老爸怎麼會一起玩的?)
各位大大應該都知道遙控器前陣子不僅缺貨而且貴的嚇人,
我買了一組竟然要2500.............淚。

又拿下台中給女友,寄了張我的SD卡給他,他又常常呼朋引伴
到他家去玩。朋友都玩得不亦樂乎,都向他說你男友也太好了吧,
這個現在外面有多缺貨啊他存錢存了那麼久就直接擺你這喔?
他嘴巴上雖然是說是因為我家電視好,但是其實他還是蠻開心的。
後來就了分手的事我們也就沒再提。

今晚我們聊電話我向他詢問可不可以一起過聖誕節,
他想了想就答應了。我其實還蠻開心的,我想以後要是
能跟我女友有結局的話我要好好感謝N社。或許他們做主機
的時候沒有想很多吧?但是真的是改變了我的人生。
當初要是買了S社的主機,或許畫面可以很誇張,但是說真的
讚嘆幾聲我想我女友就會叫我帶回家以後你好好保重了。

以上是我的真實故事,要是等公司貨出我真的想推薦
大家趕快去買Wii,雖然我買到現在也只有玩過
3次,但是真的每次都玩了一整個晚上。(隔天手都超痛的)
跟女友也玩的很開心,現在跟他感情很好,也希望
大家趕快能入手Wii與自己重視的人一起同樂。

那就是電玩的出發點吧?我想。

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看上去像是小說裡的情節,但看版友和其他人的回覆,Wii確實能將人與人之間的關係拉近。
它沒有高清畫面,也沒有巨大容量,有的,大部分只是一些簡簡單單的小遊戲。
雖然操作簡單,但勝在易上手和多人遊玩,當然,Wii不是沒單人專用的遊戲的,只是比較少而已。
至於其體感操作不是甚麼新奇事物,但勝在能給人新意。

個人而言,除了偏好Wii的遊戲特性外,更重要的就是「真正在玩遊戲」。
在現今次世代遊戲機大力提倡高清畫面的時候,我們不禁要問問自己:

究竟我們是想看華麗畫面但劇情不變的影片,還是雖然未必完全符合個人口味,但合家歡的電視節目?

(此文並非有心指責廠商,如有冒犯,還請見諒)

一月至二月預定追看新番

和10月一樣,1月的新番也是多不勝數,但當中能引起興趣的真是......

以下是預定追看的新番列表:
一月:
SHUFFLE!MEMORIES

官網:http://www.shuffle-tv.com/

がくえんゆーとぴあ まなびストレート!

官網:http://www.ufotable.com/manabi/index.html

GR -GIANT ROBO-

官網:http://gr-anime.com/

二月:
獣装機攻ダンクーガ ノヴァ
官網:http://dancouganova.com/

2007年春:
魔法少女リリカルなのはStrikerS

官網:http://www.nanoha.com/

アイドルマスター XENOGLOSSIA(仮)

官網:http://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/

[懷舊經典]STRIKERS 1945

本來想根據發表次序寫的,但因為個人對STRIKERS系列實在過於喜愛,所以還是先寫了這三集吧。



機種:AC/PS/SS/PS2(TAITO BEST版本)
開發廠商:彩京
最初發行日期:1995年

故事:

在1945年夏天,正值第二次世界大戰完結,世界表面上恢復了和平。
但是,在各國軍隊的上層謠傳著,迷之國際組織"CANY(キャニー)"秘密地控制了軍部,並且配備了新型兵器群,正策動在裡側顛覆全世界的計謀。
很早察覺了各國不穩定軍事活動的連合國司令部,秘密地召集了一堆在世界各地曾經駕駛名戰鬥機的架駛員,組成了特殊部隊「STRIKER」去對抗「CANY」。
在歷史陰處隱藏著的最後世界大戰,在「STRIKERS」和「CANY」的對戰下正式開始。

遊戲簡介:

彩京以二次大戰作為題材的第三作射擊遊戲,可用的戰機全都是二戰中各國的名機如美國的P-38雷電、P-51或是日本的零式和震電等,都能在遊戲中使用。
在系統上和前兩作有非常大的分別。首先是火力自動降級系統消失了,取而代之的是四段power up系統,但是每一關裡只有最盡三個power up(雙人模式例外),因此像戰國ACE和GUNBIRD裡面power up滿天飛的情況已經不復見。
其次就是關數由7關變成8關,然而此特徵卻是STRIKERS系列獨有,除了加長遊戲時間外就沒甚麼。
當然,像前兩作一樣,每隻戰機都有其獨特的攻擊模式,前兩作的部分特色如「二周目」和「死屍彈」等都得以保留。

戰機介紹:
P-38 Lightning

速度是六部機中最慢的一個,普通射擊威力中等,副武器是追蹤導彈,而蓄氣攻擊是大範圍連續射擊(範圍視乎小機數目,也就是power階段而定),炸彈是隨自機位置而定的核彈,發動時有延遲。是一部容易掌握的機體,適合初心者掌握遊戲之用。

P-51 Mustang

此機速度快,火力低,副武器是近距離威力較大的火箭,而蓄氣攻擊是飛出小飛機圍成的圈子,能消去子彈但威力較低,而且蓄氣時間亦是六機之中最慢,炸彈是全畫面的B29援護爆擊,威力小但維持時間長,配合近距離攻擊實用程度更佳。此機是六機之中最難掌握的一隻,然而其實用性卻不低,由其在二周目時蓄力攻擊更是常用的保命招數,是上級者使用的機體。

Spitfire

此機是火力小但速度快,副武器是擊中後散開的高熱導彈,蓄氣攻擊是大範圍的小飛機V字型射擊,炸彈是從自機放射直線型高熱射線,範圍和自機差不多,但不能射擊之餘,移動速度在此時亦變得緩慢,然而可以配合蓄氣攻擊使用。

Bf-109 Messerschmitt

速度快而且火力集中的機體,副武器是有追蹤性能但威力小的機關槍,蓄氣攻擊是威力大但收招慢的集中射擊,炸彈雖然同是援護爆擊但較為集中而且維持時間較短。在BOSS戰時能發揮著速攻的威力,運用得當能速破一周目。

A6M 零式艦上戰鬥機

此機火力一般但速度慢,副武器範圍小卻有著甚高的威力,蓄氣攻擊是放出小飛機跟蹤最近的敵機進行射擊,雖然維持時間只有大約4秒但短暫的蓄氣時間足以彌補,炸彈是全畫面而且維持時間是六機之中最長的神風爆擊。個人而言雖然別類但和P-38一樣好用的機體(由其是蓄氣攻擊)。

J7W 震電

六機中速度最快的機體,火力也是集中型,副武器是具穿透力的大型火箭,蓄氣攻擊是放出小飛機進行橫向掃射,而炸彈則是範圍窄但威力巨大的真武士劍,運用得宜能將BOSS級敵人一擊必殺。對新手來講是比較難使用的機體。

評語:
此系列是彩京眾多射擊遊戲裡我最喜歡的一個,除了是因為題材貼近現實戰爭外,裡面的機械設定也使我為之著迷。


除了登場的機體之外,兩段變形的BOSS也是不錯的地方。基本上只要是有空間的東東,比如飛船,戰艦等,都一定能放得下一個機械人(雖然在現實和物理上是不可能之事),而且機體的造型也多不勝數的,雖然有點像裝甲騎兵和機動戰士裡的部分機體(由其是飛船那個像足京X撒或是諾亞‧X爾),但至少對我這個熱血機械人迷來講都算不錯的了。


在遊戲性方面也是相當不錯的,除了受好評的特色能夠保留和加入新的特色外,題材也加入了不少別類元素比如外星人,選擇BOSS等。而且最後的BOSS是與之前不同的別類---迷之生物再加上多段變形和多類的攻擊,令人意外的是,日後的續作保留了「最後BOSS是生物」這設定。


以難度來講,此作是屬於適中的一類,至少子彈大部分都不是固定方向。當然二周目的死屍彈也不是靠的,不定方向這一點依然存在,亦是二周目難度增加的主要原因。當然,亦有不少為其著迷的,當中大部分都能達到全破,然而最多只去到1-8的本人和他們相比,確實是差得遠了......

在ED畫面那裡確實和以前開發的別類遊戲有點相似,不愧是有開發麻雀遊戲的彩京嘛......
(圖片點擊注意)

(部分圖片轉貼自STGCLUB)

假面騎士電王(!?)


官網:http://www.tv-asahi.co.jp/den-o/index.html

做型不但令人意外,連個故事設定也是,似乎過於王道......


雖然製作班底到現在還是未知,但新幹線列車再加上巨大魔神怪物會給人甚麼驚喜?1月28日晚上8時看看就是。

看得假面騎士太多,對新的rider反而沒有太大反應,但希望只要故事不要因經費不足而爛尾就行。

更多圖片:http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=3206685&extra=page%3D1&page=1

KERORO邪神像

不得不承認,我們的祖國實在太厲害了﹗早前國產Saber大邪神不但興起邪神教熱潮,而且在C71上都能看見其縱影:

(圖片轉自鬼畜之道 ~地獄人間紀實~)

但這已經是完結了嗎?還不﹗邪神教為了變得更加體統,特意邀請了KERORO小隊作為其護衛。

(以下圖片轉貼自GAF)

雖然包裝簡陋,但邪神勝在有內在美,簡簡單單和邪神KERORO小隊的內涵恰到好處。


拆封後的樣子,無論在用料或是顏色上比起Saber大邪神更純樸,而且眼睛的貼紙有兩款,互換性甚高。
不過提醒大家,在為大邪神增添護衛之前記得先「淨化」(也就是洗乾淨嘛),否則弄髒了大邪神和閣下的健康那就大不敬了。

好了,首先是tamama二等兵,為何顏色和包裝上的不同?為了突顯和膠化大兵同等地位嘛。



kululu曹長,綠色的它更突顯出自身與眾不同的性格。



keroro軍曹,雖然顏色和原本的最為接近,但素體和tamama基本上是一樣的......咦,莫非他們......



令人意外的黃色giroro,足以證明國家人員的功力﹗


至於dororo呢?他好像一向都被人遺忘的,所以不在這裡出現都不出奇。

但只有這四尊邪神衛兵像仍足夠讓教眾朝拜orz


當然,如果連邪神saber和dororo衛兵像都在,那麼就非常完美了。