寫作風格的轉變這一年以來,本博的寫作風格在不斷的轉變,其中分為幾個階段:
1.以雜文為主,動畫感想鮮見。
2.以翠星石的發表模式為藍本,一大堆圖片,再加上一堆有的沒的感想
3.以Ray大和R大的文為藍本,漸漸變成少圖少文的模式
4.以第3模式作出負面強化(迷)
出現這種情況的主要原因終究都是
自己越來越懶人性啊......不過寫文的時間變少了這點確實是事實。但從這種演化的過程中,發現自己對於第一種是非常吃力的,至少,我漸漸變得喜歡寫多少就多少。
至於遊戲評論和一些特別長的文,由於和以上無關,所以可以省略不談了(迷)
Google關鍵字雖然這個和內文無關,不過都想說一下。
這是過去一年以來的關鍵字:1. simcity 5
2. 機戰w
3. code geass
4. 假面騎士電王
5. gundam oo
6. justice to believe
7. princess maker 5
8. sim city 5
9. dragonaut -the resonance
10. 太鼓之達人試玩
再看回近期的關鍵字:1. simcity 5
2. gundam oo
3. もえたん blog
4. street fighter 4
5. 假面騎士電王
6. dragonaut -the resonance
7. 乃木坂春香的秘密
8. ご愁傷さま二ノ宮くん
9. 機戰w
10. dragonaut -the resonance-
......其實,
這世界沒有神Simcity 5,有的只是Simcity SocietiesXD
雖然那隻遊戲的確是會令我這些原作派人士吐糟的......
至於機戰W,因為我有寫過
相關文章所以這就不算是甚麼。至於其他遊戲嘛......(燦笑)
gundam oo我記得我是緊接著某人寫文的......
太鼓之達人試玩?這是甚麼?可以食的嗎?
乃木坂春香和二之宮......我隱約可以看見讀者群和自己是怎樣的了= =+
無聊的近況
和眾多被NDS
的 RO 的魅力吸引著的blogger一樣,最近迷上了NDS版的code geass。這隻遊戲比想像中更不像動畫遊戲,自由度比想像中更大,雖然每一週目的遊戲時間比較短,但要儲齊所有劇情、人物、Knightmare Frame和壁紙,沒有4,5週目簡直是發夢。不過都是一隻會令人廢寢忘食甚至字數降低的遊戲就是......
有人言道
NDS會拐帶人,現在我終於都理解為何NDS可以拐帶蘿莉控了。

街機方面最近又迷上了
灣岸Midnight Maximum Tune3,先前自己都有寫過雜感介紹這遊戲的特質,但不可不提的一點是---
這遊戲食錢食得非常厲害,差不多兩分鐘食兩元,一個不小心就會再次嘗試連中午飯錢都花光在這的經歷......
不過說起上來,速度感是不錯的,但是撞車和夾車的情況卻是家常便飯,基本上90度急彎那裡已經可以分勝負--如果沒有令人又愛又恨的Handicap。
現在故事已經玩到第71話,啊,忘記了說,他日有幸的話,請各位手下留情。
太鼓之達人方面進度理想,9星大部分歌曲差不多已經征服,10曲進度良好,再下子全曲制霸都不是難事(眾毆)
現時本人已經變為IVE學生一隻,典型的經常上課用心
邊打NDS邊看課外讀物邊聽書的書呆子(就怪)。意外地功課比起以前中七還要輕好多倍,但方式千奇百怪,之不過因為有空堂的關係才不會影響我出文的機率。在這裡要感謝一下niconico,空堂時間得以用flv動畫打發都是它的功勞,雖然我討厭小畫家。
未來的搞作和方向除了先前提及本博最近會有的搞作外,未來的文章都會依這個方向而走:
1.動畫短文感想,有心情以長文吐糟。
2.遊戲後感和評論比以往的短一點點,但是又不會太短。
3.生活雜記的比重會多一點點。
4.太鼓之達人的心得文會多一點點,放心,是一點點。
5.綜合週記的動畫則是個人沒氣力吐糟/感想的。
未來的搞作除了
禁則事項外,個人將會為Rainbow Gala趕一篇極短的長篇輕小說,以及為個人所屬組織趕制商品草圖,更新的頻率和文章字數可能會減少,但可以的話我盡量不會令這種情況發生。
至於
禁則事項,這兩天很快就會有消息的說,敬請各位期待。
最後也是一句,感謝大家一年以來的厚愛,以下補上賀圖一張。

ps1.第一張圖絕對和本人無關
ps2.第二張圖右方絕對和本人有關